当前位置:主页 > 产品介绍 > 正文

魔兽世界91更新了什么 魔兽世界91版本更新公告

2022-05-19   来源:本站原创    点击量:

  魔兽世界9.1版本就要更新了,这次的更新也是玩家们期待已久的。本次更新的大致内容有全新区域:刻希亚,绝密之城、统御圣所团队副本、全新坐骑、宠物、成就、幻化等。以下是

  典狱长在长久的密谋中找到了一个失落已久的暗影界国度刻希亚,绝密之城并将它从隐秘的间域中拖入了噬渊。在这个全新的区域中,你将会和盟约集结在同一面战旗之下,共同对抗典狱长的无尽大军,奋力揭露他在这个失落的国度中寻找的秘密。

  在盟约突袭中,与恢复了实力的格里恩、通灵领主、法夜和温西尔重返噬渊,探索刻希亚。

  完成盟约访客提供的每日任务,获取全新死亡先锋军阵营与访客所属阵营的声望。

  许多圣物在渊誓大军入侵后四散各处。取回散落在刻希亚全境的圣物碎片,交还给档案员罗-遂尔,就能获得档案员卷宗阵营声望,以及全新货币编集研究。可以使用编集研究交换许多奖励,包括导灵器、装备升级、飞行坐骑,以及一款披风装饰性外观。

  克尔苏加德有时会向噬渊和刻希亚派出托加斯特的折磨者。击败一名折磨者就能获得其中装有灵魂薪尘的折磨宝箱,其中还可能包含强大的装备和巴麦赫特链环,将链环连接起来便可召唤古怪的坐骑:芭美兹拉之手。

  许多纪元以来,典狱长一直都被束缚在噬渊之内。如今,他已经集结了无尽的大军,企图执行宏伟诡谋的最后阶段。毁灭即将降临之时,伯瓦尔引领着残存的盟友,对托加斯特的核心发起了进攻,想要在典狱长力量最为强大的地方与其对峙。

  在第二赛季开放的全新团队副本中突破统御圣所,扫除希尔瓦娜斯和被流放者的强大忠仆。

  集结你的队伍,在拥有八个首领的史诗难度大型地下城塔扎维什:帷纱集市里探索异世的珍宝与怪奇的生物。这是一处由神秘的掮灵所经营的集市,你将在这里追逐一位叛逆的掮灵,一路面对卑鄙的刺客、四条手臂的掮灵卫兵、一条永恒海盗龙和其他许多敌人,阻止她释放失窃神器的力量来实现自己的图谋。

  这个地下城仅有史诗难度,玩家会获得掮灵们垂涎已久的战利品,包括令人眼花缭乱的武器、异界的宠物和一款坐骑。

  要获得进入塔扎维什:帷纱集市的资格,你必须在奥利波斯的伊底里亚找到旅店老板东道主塔雷拉,完成一个简短的任务线。在“奥利波斯的奥妙”任务中,你需要和一位神秘的联络人“艾达里尔”接头,他会向你介绍财团的世界、财团间错综复杂的关系,以及他们对绝妙文字游戏的莫名钟情。在地下城中穿行的时候,他将成为你的导游,有时会为你指点迷津。

  在本次内容更新上线后,玩家只需在队伍查找器(I)界面的史诗钥石地下城部分查看个人的史诗钥石评分,就能充分掌握自己的进程,了解自己在史诗钥石地下城中的水平。

  每当你挑战一个此前并未完成的地下城,或者你在已经完成的地下城中打破了时间纪录,评分就会提升。完成钥石并提供评分取决于三个因素钥石的等级、钥石的词缀和挑战时间与地下城计时的相对比例。现在使用勇气点数升级可以达到的物品等级将取决于角色的史诗钥石评分。每个赛季显示的史诗钥石评分都会重置。

  快来赢取飞翔的翅膀,以及特殊的盟约主题坐骑吧!不必像过去的内容更新那样苦苦追寻探路者成就,只要完成盟约战役的最新章节,就能早早习得“暗影国度”的飞行能力。

  只要完成“最终印记”任务线中的一个任务,你就能获得阴云回忆。这件消耗品允许你账号中的所有拥有专家级骑术的角色在晋升堡垒、玛卓克萨斯、炽蓝仙野和雷文德斯展翅翱翔!

  “暗影国度”第2赛季将于7月8日开始。在新赛季中,你将迎来更高物品等级的奖励,全新的PvP赛季奖励包括了新的竞技场头衔:不羁角斗士,全新武器幻象,角斗士坐骑的全新配色版,以及全新的邪恶坐骑联盟和部落主题的戈姆。

  全新的赛季史诗钥石地下城词缀为磨难:地下城中遍布典狱长的仆从,打败后会提供强大的增益。如果有未被击败的仆从,他们就会强化最终首领。全新的史诗钥石地下城赛季奖励包括了新的头衔:磨难者,以及史诗钥石死亡行者坐骑的全新配色版。

  另外,托加斯特,罪魂之塔的难度10、塔扎维什,帷纱集市大型地下城和普通与英雄难度的统御圣所也将开放。史诗难度的统御圣所和随机团队1区将在7月15日开放。

  ○反魔法领域的持续时间缩短至8秒(原为10秒),现在会在吸收相当于施法者生命值150%的伤害后消散。

  ○修正了两位死亡骑士都施放反魔法领域时,反魔法领域的减伤效果会提早移除的问题。

  现在当死亡骑士叠加了20层冷酷之心(天赋)后,寒冰锁链会在动作条上高亮。

  修正了死亡骑士的复活食尸鬼会获得双倍的猜疑之息(符文铭刻之力)急速加成的问题。

  ○现在灵魂劈裂(天赋)使吸血提高10%(原为5%),激活恶魔变形时额外提高20%(原为25%)。

  现在释放混沌(天赋)使下一个邪能冲撞造成的伤害提高500%(原为600%)。

  现在绝望本能(天赋)当你的生命值降低至35%以下时触发的疾影持续时间降低50%,且冷却时间缩短50%。

  现在异常之仇(导灵器)提高恶魔追击(法夜技能)造成的持续伤害(原为提高对主目标造成的初始伤害)。

  修正了无情强攻(导灵器)的第二次攻击无法触发仇恨之轮(天赋)并返还恶魔之怒的问题。

  ○修正了如果德鲁伊在激变蜂群(通灵领主技能)激活时死亡,该效果将无法传播的问题。

  ○修正了星辰坠落和万灵之召(法夜技能)会以受到超度邪恶群体控制效果影响的生物为目标的问题。

  星辰漂流(天赋)已被重做星辰坠落造成的伤害提高50%,并使你在激活时可以在移动中施法,但现在有12秒的冷却时间。

  欧奈斯的洞察(符文铭刻之力)的无消耗的星辰坠落可忽略星辰漂流(天赋)的星辰坠落冷却时间。

  万物平衡(符文铭刻之力)现在使爆击率提高24%(原为40%),并且每1秒消退3%(原为每1秒消退8%)。

  修正了选择丛林之魂(天赋)并施放凶猛撕咬时,顶级捕食者(符文铭刻之力)会返还错误的能量的问题。

  修正了狂乱兽群(符文铭刻之力)的流血效果会获得目标身上的易伤效果的双倍加成的问题。

  修正了德鲁伊处于对其他玩家施放激活的效果下时,施放愈合不会消耗节能施法的问题。

  ○新技能:上升气流你的宠物有力地振翅,减缓它和猎人的坠落速度,持续30秒。

  ○修正了选择窃法成瘾天赋时,变易幻能(法夜技能)无法缩短操控时间和法术吸取的冷却时间的问题。

  修正了如果目标在不死鸟之焰命中时不处于法师的视线之内,该技能将无法造成伤害的问题。

  修正了三一结界(符文铭刻之力)会降低炽热之魂提供的烈焰护体的效果的问题。

  修正了点燃会传播到带有暗影斗篷效果的潜行者等无法被法术命中的目标身上的问题。

  修正了使用急速冷却重置寒冰屏障的持续时间后,三一结界(符文铭刻之力)无法提供全部3种护体类效果的问题。

  现在还魂术(等级2)可在56级习得还魂术现在对治疗的所有目标施加迷雾之风效果。

  修正了晨晖之露(符文铭刻之力)的治疗效果无法获得缭绕之雾(天赋)加成的问题。

  修正了轮回之触的增伤效果无法提高禅院古训(符文铭刻之力)的治疗效果的问题。

  修正了雷光聚神茶无法提高晨晖之露(符文铭刻之力)的氤氲之雾对带有复苏之雾的盟友产生的治疗效果的问题。

  修正了骨髓酒花(导灵器)无法提高骨尘酒(通灵领主技能)由风火雷电和白虎雪怒造成的伤害的问题。

  ○修正了神圣牧师触发救赎之魂将无法激活惩戒光环的问题。如果神圣牧师未装备萨什,大主教本尼迪塔斯的归来,则惩戒光环会在牧师进入救赎之魂状态时正确激活。

  现在太阳井之花(符文铭刻之力)使圣光术消耗圣光灌注时有30%的几率产生2层神圣能量。

  修正了圣骑士使用女王雕文时,正义保护者(天赋)的冷却时间缩减效果无法由神圣意志(天赋)和闪耀之光触发的问题。

  修正了皇家法令(导灵器)的荣耀圣令会消耗闪耀之光和神圣意志(天赋)的问题。

  修正了教派分歧(天赋)的增伤效果无法影响到随后立即施放的苦修的第一次伤害的问题。

  修正了两名戒律牧师都施放真言术:障时,真言术:障的减伤效果会提早移除的问题。

  希望象征已被重做鼓舞周围40码内的小队或团队成员,使他们的一个主要防御技能的冷却回复60秒,同时恢复所损失法力值的18%,持续5秒。

  修正了目标在施放暗言术:灭的瞬间死亡时,癫狂陨灭(天赋)无法产生狂乱值并重置暗言术:灭的冷却时间的问题。

  ○现在暗影遮蔽(导灵器)的护盾增强了50%,持续4秒(原为无持续时间),并且不再于潜行者脱离潜行时衰减。

  ○现在无论是否施加哪种药膏,毒刃都会驱散激怒效果。在迟钝药膏效果下施放毒刃会使目标的施法和攻击速度降低25%,持续5秒。

  修正了末日之刃(符文铭刻之力)的周期性伤害效果会获得双倍的目标易伤效果加成的问题。

  现在黑火药(等级2)使带有洞悉弱点的目标额外受到40%的暗影伤害(原为50%)。

  ○现在暮钟图腾(格里恩技能)的公共冷却时间为1秒(原为1.5秒),与其他所有图腾的公共冷却时间一致。

  ○修正了获得灵魂行者的恩赐效果时无法在移动中施放暗影之门(温西尔技能)的问题。

  ○修正了炉脉幻想(骨匠海尔米尔灵魂羁绊)的效果结束后,萨满祭司有时无法使用复生的问题。

  萨洛拉丝的黑暗之击(符文铭刻之力)已被重做腐蚀术的伤害提高25%(原为15%),且每次造成伤害时,你施放在目标身上的诅咒都会延长2秒(原为腐蚀术的目标的移动速度降低50%)。

  新导灵器:凋零箭你在目标身上每有一个激活的持续伤害效果,暗影箭造成的伤害便提高10%(或吸取灵魂造成的伤害便提高5%)。

  修正了选择了大难临头(天赋)的术士在面对多名敌人的情况下引导吸取生命时,如果部分敌人死亡,吸取生命的剩余伤害将无法获得大难临头伤害加成的问题。

  暗影灼烧(天赋)的伤害提高23%,现在如果目标在5秒内死亡,则恢复一次使用次数。

  现在所有现有的灵魂羁绊获得了4行全新的能力:3个导灵器槽位(1个效能、1个耐久、1个灵巧),2个新专长,以及1个最终专长。

  ○勇气外露使附近每个敌人或盟友提供的爆击率提高至2%(原为1%),最高6%(原为5%)。

  ○行动的召唤:布隆使召唤布隆所需施放的法术和技能数量降低至75个(原为90个)。另外,布隆的伤害和治疗效果提高10%。

  ○闪亮的流波之球核心的冷却时间延长至1分钟(原为45秒),现在在生命值降至30%时触发(原为35%)。

  ○挥发性溶剂已被更新为施放血肉铸造时始终为玩家提供“挥发性溶剂:人型生物”,使玩家获得120精通。

  ○烦烦的先发制人造成的伤害提高至12%(原为10%),持续时间延长至15秒(原为10秒)。

  ○现在炉脉幻想激活时会使施法者获得灵魂疲惫,在该减益效果存在期间无法再次激活炉脉幻想。

  ○坚守阵地的物理减伤效果降低至12%(原为15%),在PvP战斗中进一步降低至6%。

  ○现在漠然困境使后续的打断、诱捕和定身的持续时间缩短15%(原为25%)。

  ○持续阴霾的吸收量提高至最大生命值的20%(原为15%),但在PvP战斗中降低至最大生命值的10%。

  ○现在当你的生命值高于80%时,为战而生每2秒提高1%的主要属性(原为每3秒),最多叠加5次(原为4次)。

  现在单位冷却时间会在每个单位的轮次结束后独立缩短,而非在轮次变化时全场缩短。

  ●以下改动将于7月随第2赛季一同上线级普通、英雄和史诗地下城的奖励的物品等级提高了26。现在基础奖励的物品等级为:普通地下城184,英雄地下城197,史诗地下城为210。

  ○史诗钥石地下城的奖励的最高物品等级提高了26,部分过渡钥石等级的奖励的物品等级经过了调整。

  ●全新的地下城传送术:英雄之路:“暗影国度”在限制时间内完成20级的所有史诗钥石地下城就能获得成就,并且可以传送到已完成的地下城的入口处。传送有8小时冷却时间,并可在完成一个史诗钥石地下城后重置。

  ●现在只要玩家在史诗+难度下完成过至少一个“暗影国度”地下城,奥利波斯典藏大厅的塔赫苏普就会为没有史诗钥石的玩家提供一个,

  ●现在塔赫苏普会在限时完成史诗钥石地下城时刷新。如果玩家拥有的钥石等级低于或等于最近完成的地下城的等级,他会允许玩家交换一次钥石。等级高于最近完成的地下城的等级的钥匙无法交易,包括用于开启本次挑战的钥石。

  现在每层激励使最大生命值提高15%(原为20%),造成的伤害提高20%。

  现在61级的敌人每隔一次自动攻击都会施加死疽伤口(原为每一次自动攻击)。

  现在哈卡在获得鲜血屏障时,冷却时间和能量回复都会暂停,并会在屏障被移除后恢复。

  鲜血弹幕不再能够被打断,并且不再有持续时间。现在它会持续存在,直到鲜血屏障被摧毁。

  ○哈尔吉亚斯的碎片的痛击造成的伤害降低20%,范围扩大至60码(原为40码)。

  ○你可以使用统御碎片强化自己的装备,这种蕴藏力量的强大宝石可以从蛰伏在统御圣所中的首领身上获得。这些刻符者杰作的残留之物曾经强化过典狱长的军武,不过现在你可以将它们据为己有,对典狱长反戈一击。

  ○碎片会散发出三种不同的符文魔法:鲜血、冰霜和邪恶。这些诡异的宝石可以插入带有统御插槽的装备中,增强角色的伤害输出、伤害减免或治疗能力。

  ○碎片的力量可以在任何地方生效,而在装备中插入三块相同类型的碎片就能获得符文之语,使你在噬渊、托加斯特和统御圣所中的战斗力获得进一步的大幅提升。

  ○每个护甲类型的职业都可以在团队副本中获取五件能带有统御插槽的护甲部件。击败团队副本首领还能使你获得冥河灰烬,你可以用其升级统御碎片,进一步强化它们的效能加成。

  ●现在对宏伟宝库提供的装备不满的玩家可以选择获取全新的兑换物,从而在包括金币、冥殇和灵魂灰烬在内的多种其他奖励中进行选择。如果你决定这么做,就可以在宏伟宝库旁的科图尔处选择你的奖励。

  ●现在使用天域军火饰品时,其他使用型饰品会进入40秒冷却时间(原为20秒)。

  ●现在纸板刺客(“大地的裂变”工程学装置)与药水共享冷却时间,且超过35级后属性不再调整。

  ●当“暗影国度”第1赛季结束时,罪孽之焰幻象和其他第1赛季奖励将不再能够获取。

  ●现在第2赛季PvP物品会在PvP环境下(例如战场、竞技场和战争模式)提高13物品等级。

  ●修正了玩家在评级风暴之眼比赛中无法获得统御风暴之眼和完美风暴成就的问题。

  修正了许多灵魂羁绊、导灵器与盟约技能的吸收法术可以忽略抑制、专注打击/猛攻的治疗降低效果的问题。

  ○新PvP天赋:咒术防护护咒符文施放在你身上时效果提高100%。

  ○新PvP天赋:死亡回响死神脚步,枯萎凋零和死亡之握额外获得1次充能。

  ○现在绞袭(PvP天赋)可以被所有死亡骑士专精选择(原为仅限鲜血专精),射程缩短至15码(原为30码)。

  ○现在腐烂光环(PvP天赋)仅限鲜血专精选择(原为鲜血和邪恶专精),现在会影响8码范围内的敌人(原为10码)。

  血债血偿(PvP天赋)已被重做被动:心脏打击的伤害提高60%,但会消耗你总生命值的3%。

  现在最终之舞(PvP天赋)使符文刃舞的持续时间缩短25%(原为50%)。

  新PvP天赋:凛冬帷幕使你周围8码范围内的敌人被凛冬帷幕所笼罩,令其法术和技能的射程缩短30%.

  新PvP天赋:无情冰寒寒冰锁链使目标的急速降低8%。冰霜打击会刷新寒冰锁链的持续时间。

  现在神智不清(PvP天赋)只能通过凛风冲击施加(原为还可通过冰霜打击施加),使移动强化类技能的冷却速度降50%(原为25%),持续12秒(原为15秒),且不再叠加(原为可叠加2次。)。

  新PvP天赋:死疽伤口引爆溃烂之伤时会将其转变为死疽伤口,在12秒内吸收所有受到治疗效果的5%,并在效果结束时为你恢复生命值,相当于吸收的治疗量。可叠加6层。添加层数不会刷新冷却时间。

  新PvP天赋:末日爆发末日突降还会使你的下一个凋零缠绕引爆2层溃烂之伤,每引爆一层便会使目标的移动速度降低45%。持续3秒。

  现在生死攸关(PvP天赋)使被你的恶性瘟疫所影响的目标受到治疗时,你也获得该治疗量5%的生命值(原为受溃烂之伤影响的目标获得治疗量的10%)。

  ○新PvP天赋:鲜血之月吞噬魔法现在会影响目标周围8码内的所有敌人,并获得5%的吸血,持续5秒。

  ○新PvP天赋:混乱印痕投掷利刃造成随机类别的魔法伤害,并使目标受到的该类别的伤害提高10%,持续20秒。

  ○现在拘押(PvP天赋)使禁锢的持续时间延长1秒(原为2秒),并且不再延长禁锢的冷却时间。

  ○现在无尽愤怒(PvP天赋)从所有伤害来源产生恶魔之怒(原为仅限受到的魔法伤害),产生的恶魔之怒提高50%。

  新PvP天赋:转瞬即逝复仇回避可免疫失控效果,并使你在落地前受到的伤害降低75%。

  新PvP天赋:落单的猎物当击中1个目标时,混乱新星、眼棱和邪能冲撞获得加成。混乱新星:昏迷持续时间延长1秒。眼棱:目标受到的伤害提高10%,持续6秒。邪能冲撞:产生35-45点恶魔之怒。

  黑暗遮蔽已被重做黑暗的范围扩大4码,持续时间延长2秒。

  现在恶魔起源(PvP天赋)使恶魔变形的持续时间缩短10秒(原为15秒)。

  ○除当前效果外,现在高天狂风(PvP天赋)还会降低造成的治疗效果。不再能被守护德鲁伊选择。

  新PvP天赋:枭兽专家枭兽狂怒可以叠加2次,并使你的下一个旋风或纠缠根须的施法时间缩短50%。

  新PvP天赋:星辰迸发星辰坠落有几率召唤坍缩之星,持续15秒。敌人与星体接触时会使其爆炸,击飞附近的敌人,并对其造成奥术伤害星界伤害。

  超凡守护(PvP天赋)已被小幅重做熊形态使受到的法术伤害降低10%,并且你现在可以在熊形态下施放月火术。

  新PvP天赋:邪恶之爪感染伤口现在最多可叠加2层,每层效果使目标受到的所有治疗效果降低12%。感染伤口现在也可以通过割裂施加。

  现在兽群领袖(PvP天赋)可以由法术爆击触发,并且每8秒只能触发一次(原为6秒)。

  现在每层邪恶之爪(PvP天赋)使受到的治疗效果降低10%(原为12.5%)。

  除当前效果外,兽群的自由(PvP天赋)还使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。

  现在丛林之王(PvP天赋)最多叠加4次,并且移动速度加成可以和其他移动速度提高效果叠加。

  新PvP天赋:翡翠沉眠拥抱翡翠梦境,使你进入深度沉睡。沉睡期间,所有其他冷却时间恢复速率加快400%,40码内的盟友在8秒内获得治疗。直接伤害会将你唤醒。

  新PvP天赋:丛林守护者宁静的治疗效果提高100%,且无法被打断。

  ○新PvP天赋:宁神飞镖使用宁神射击、压制或反制射击移除效果或打断施法时,向附近的敌人射出8枚飞镖,每枚飞镖可以使一个有益魔法效果的持续时间缩短4秒。

  ○新PvP天赋:奇美拉钉刺钉刺目标,造成自然伤害并引发一系列毒液。每个效果持续3秒,并在前一个效果结束后施加下一个效果。巨蝎毒液:移动速度降低90%。蜘蛛毒液:沉默。蝰蛇毒液:伤害和治疗效果降低20%。

  ○新PvP天赋:野性王国向一个已经解散的狡诈宠物寻求帮助,持续10秒。在此期间,你当前的宠物将被解散,休息并恢复30%的最大生命值。

  ○现在狩猎队伍(PvP天赋)使15码内的队友获得完整的猎豹守护效果(原为仅提高90%的移动速度,持续3秒)。

  新PvP天赋:野兽亲和宠物掌控的独特技能冷却时间缩短50%,并获得额外效果。

  野兽之心(PvP天赋)已被重做你和40码内的所有友方宠物的攻击速度提高15%度,并且免疫恐惧与惊骇效果。

  新PvP天赋:连续震荡震荡射击使移动速度额外降低20%。对一名被震荡的敌人使用3次稳固射击使其昏迷4秒。

  新PvP天赋:奥能之球构造一颗奥能之球,在4秒内不断充能。释放后,奥能之球会穿过任何障碍并击退敌人,并造成奥术伤害。

  修正了选择奥术增效(PvP天赋)时,折磨之镜(温西尔技能)无法触发节能施法的问题。

  新PvP天赋:火焰之环在目标位置召唤一道火焰之环,持续8秒。走进火焰之环的敌人会燃烧,在6秒内受到相当于其最大生命值24%的持续伤害。

  可控燃烧(PvP天赋)已被重做燃烧未激活时,点燃造成的伤害提高100%。

  现在烈焰世界(PvP天赋)令烈焰风暴使烈焰风暴的施法时间缩短50%(原为1.25秒),使其伤害提高30%,持续3秒(原为永久提高20%)。

  新PvP天赋:冰墙召唤出一道30码长的、可以阻挡视线的冰墙。冰墙的生命值相当于你最大生命值的40%,最多持续15秒。

  现在深度碎裂(PvP天赋)使寒冰箭对被冰冻的目标造成的伤害提高75%(原为150%)。

  现在寒冰爆发(PvP天赋)使冰锥术造成的伤害提高600%(原为400%)。

  新PvP天赋:猛烈冲撞对冲的冷却结束后,每过7秒,你下一次使用对冲之后可以立即重新施放,并额外命中一名敌人。此效果最多可叠加3次。

  新PvP天赋:逍遥酒用逍遥酒浸泡目标区域内的盟友,防止8秒内下一次使其完全失控的效果。

  新PvP天赋:静心织魂还魂术的冷却时间缩短50%,并提供对魔法与有害效果的免疫,持续2秒。

  新PvP天赋:大象无形昏迷时遁入迷雾,受到的伤害降低40%,在3秒内逐渐重塑。

  新PvP天赋:雷鸣聚神茶雷光聚神茶现在还会使碎玉闪电立即产生击退效果,或使精华之泉为你提供70%的移动速度加成和移动限制免疫效果。

  法术中和(PvP天赋)已被重做从一个目标身上移除敌对的魔法效果会使其受到你的治疗提高2%,持续10秒,可叠加10次。

  提神微风(PvP天赋)已被重做抚慰之雾的治疗使引导期间的下一个移花接木的治疗效果提高,同时会驱散目标身上1个魔法、疾病或中毒效果。

  龙威显赫(PvP天赋)已被重做魂体双分:转移现在可以在昏迷时施放。如果施放时未处在昏迷状态,则冷却时间缩短15秒。

  ○明光(PvP天赋)已被重做当你受到盟友的治疗时,你光环范围内的盟友造成的伤害和治疗效果提高4%,持续6秒。

  ○现在纯洁审判(PvP天赋)可被所有专精选择(原为仅限防护专精),并且已被重做对一个敌人施放审判时会净化其施放在你的光环范围内盟友身上的1个中毒、疾病和魔法效果。

  每层拂晓的黑暗(PvP天赋)的治疗效果提高至20%,最多叠加5次(原为每层10%,最多叠加10次)。

  神恩术(PvP天赋)的下一个圣光术的治疗加成降低至50%(原为100%)。

  现在光之优雅(PvP天赋)使圣光术的目标收到的伤害降低15%,持续5秒,并且不再叠加(原为受到的伤害降低5%,持续8秒,可叠加3次),并且使圣光闪现的治疗量提高25%(原为使圣光术的治疗量提高50%)。

  除当前效果外,现在神圣制裁(PvP天赋)使公正之剑的射程延长10码,神圣风暴的范围扩大4码。

  清算光环(PvP天赋)使下一次自动攻击的伤害加成降低至200%(原为250%),现在如果圣骑士遭到爆击,则额外获得1层(原为额外获得2层)。

  终极惩戒(PvP天赋)已被重做当一名敌方玩家在你的惩戒光环范围内消灭一名盟友后,将其标记为惩戒目标。如果在8秒内消灭被标记的敌人,则对死去的盟友施放救赎。

  秩序之源(PvP天赋)已被小幅重做伤害提高至最大生命值的10%,减益效果持续时间延长至1分钟,但不再对审判的主要目标造成伤害(原为最大生命值的5%,持续时间45秒,并且可以对同一目标造成额外伤害)。

  复仇光环(PvP天赋)已被小幅重做每层的爆击加成提高至6%,最多叠加2次,且不再提高神圣伤害(原为每层提高3%的神圣伤害和爆击率,最多叠加4次)。

  现在最终清算(天赋)的神圣伤害提高效果在PvP战斗中降低50%(原为降低40%)。

  治疗之手(天赋)的荣耀圣令治疗效果加成在PvP战斗中降低至50%(原为70%)。

  ○新PvP天赋:强化群体驱散群体驱散的冷却时间缩短至15秒,施法时间缩短1秒。

  ○思维窃取(PvP天赋)使目标获得的“迷乱”法术现在有20秒冷却时间,以显示锁定的时长。

  新PvP天赋:心灵之光和心灵之影心灵之光:治疗法术消耗的法力值降低15%。心灵之影:法术伤害和救赎的治疗提高10%。激活技能以切换至另一个效果,并产生12秒冷却时间。

  灼热之光(PvP天赋)更名为圣光之耀,并且已被重做你的惩击和苦修造成的伤害提高15%,并且苦修会使目标的移动速度提高或降低40%,持续2秒(原为使惩击的伤害提高15%,使苦修的冷却时间缩短1秒)。

  三位一体(PvP天赋)不再使救赎的伤害转化的治疗量提高20%,惩击、苦修和暗影魔的爆击率加成提高至30%(原为25%)。

  红衣愈合(PvP天赋)已被重做愈合祷言的治疗效果提高50%,且其弹射范围扩大10码。

  圣言术:聚更名为神圣之地,并已被小幅重做除当前效果外,圣言术:灵的冷却时间缩短至5秒(原为8秒),范围扩大至10码(原为8码)。

  强效治疗术(PvP天赋)的冷却时间缩短至12秒(原为15秒),现在忽略除抑制之外的治疗降低效果。

  修正了激活神圣晋升(PvP天赋)时,神圣法术无法获得施法距离延长效果的问题。

  新PvP天赋:自大获得疯入膏肓天赋。当你会因疯入膏肓死亡时,改为将你的生命值降低至最大生命值的35%。如果你已经拥有了这个天赋,你可以在同一行中选择另一个天赋。

  新PvP天赋:虚空齐射进入虚空形态后,每0.5秒向随机位置发射一支缓慢移动的暗影能量箭,持续3秒,能量箭命中时对8码内的所有目标造成暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续3秒。

  现在灵能魔(PvP天赋)刷新时为牧师最大生命值的10%(原为10点生命值)。

  在PvP战斗中,现在每层审慎沉思(符文铭刻之力)使暗影牧师的下一个快速治疗或暗影愈合的治疗效果提高40%(原为50%)。

  ○现在偷天换日(PvP天赋)可被所有专精使用(原为仅限狂徒专精),现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者自己的伤害(原为提高10%)。

  新PvP天赋:血毒素毒刃使目标受到的治疗效果降低40%,持续9秒。

  新PvP天赋:翩跹蝶舞无休锋刃现在还会缩短闪避和佯攻的冷却时间。

  新PvP天赋:坚忍拳手在战斗中每持续3秒,获得1%的耐力,同时使影袭额外命中一次的几率提高1%。脱离战斗后每秒失去1层效果。最多叠加20层。

  制者为王(PvP天赋)已被重做偷袭时获得15秒的切割效果。肾击每花费一个连击点数,就会恢复10点能量。

  开怀畅饮(PvP天赋)已被重做猩红之瓶额外恢复5%的最大生命值,并且会对附近15码范围内的盟友造成60%的治疗效果。

  登船突击队(PvP天赋)的范围扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。

  现在正中眉心(等级2)的爆击伤害加成在PvP战斗中降低25%(原为降低50%)。

  新PvP天赋:扰乱幻像扰乱会使受影响的敌人减速30%,并制造出一个幻像,在8秒内跟随一名敌人。再次激活扰乱可传送到幻像的位置。

  窃贼的交易(PvP天赋)已被重做暗影之刃,消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但使用其中的一个技能会使你造成的伤害降低10%,持续6秒。

  ○新PvP天赋:释放护盾吞噬你激活的元素护盾,对目标施放:闪电之盾:击退他们。大地之盾:将他们固定在原地,持续3秒。水之护盾:召唤一个漩涡,持续6秒,站在漩涡中时造成的伤害和治疗效果降低40%。

  新PvP天赋:静电力场图腾在目标位置召唤一个相当于你生命值10%的图腾,持续6秒,产生一个电能之环,让敌人无法穿过。

  新PvP天赋:变幻之风使用风剪打断法术时会使你受到的该系法术的伤害降低15%,持续12秒。

  熔岩掌控(PvP天赋)已被重做烈焰震击造成伤害的频率提高15%。如果烈焰震击被驱散,驱散者脚下会发生火山喷发,对其造成火焰伤害,并将其击飞到空中。

  新PvP天赋:静电力场图腾在目标位置召唤一个相当于你生命值10%的图腾,持续6秒,产生一个电能之环,让敌人无法穿过。

  新PvP天赋:变幻之风使用风剪打断法术时会使你受到的该系法术的伤害降低15%,持续12秒。

  修正了驾驭雷电(PvP天赋)错误地以受到群体控制效果影响的敌人为目标的问题。

  新PvP天赋:活潮治疗之潮图腾的冷却时间缩短1.5分钟,每次治疗时,其治疗效果提高100%。

  ○新PvP天赋:暗影裂隙在目标位置召唤一道暗影裂隙,持续2秒。裂隙持续时间结束时,位于其中的敌方玩家会被传送到你的恶魔法阵处。

  ○施法之环(PvP天赋)的范围扩大至5码(原为3码),持续12秒(原为8秒),现在会直接在术士脚下生成。

  ○修正了选择蔓延痛苦(PvP天赋)时,痛苦无常无法提供灵魂榨取的吸收量的问题。

  新PvP天赋:邪能方尖碑召唤一座邪能方尖碑,其生命值为你最大生命值的5%。你和你的随从处于其40码范围内时会得到增强,攻击速度提高20%,施法时间降低20%,持续15秒。

  现在召唤邪能领主(PvP天赋)每次攻击造成施法者法术强度200%的伤害(原为目标最大生命值的5%)。技能冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

  新PvP天赋:邪能束缚用邪能束缚环绕一名敌方玩家,使其移动速度降低50%,持续6秒。如果任何受影响的目标离开原地超过8码,则会发生爆炸,造成火焰伤害,由附近所有敌人分摊。

  ○新PvP天赋:战神冲锋会使敌人定身2秒,并发射一道冲击震波穿过目标,定身10码锥形区域内的敌人。

  ○现在毁灭(PvP天赋)使碎裂投掷对吸收护盾造成的伤害额外提高500%。

  屠宰场(PvP天赋)已被重做暴怒伤害会使目标受到的治疗效果降低15%,持续6秒,最多可叠加4层。

  ○新附加材料:匠力印记III将打造的装备的物品等级设置为200。

  ○新附加材料:链岛匠力印记将打造的装备的物品等级设置为230。同一时间只能装备一件使用链屿匠力印记打造的装备。

  ●现在符文铭刻法器配方可以使用新的附加材料槽位升级至更高的物品等级,附加材料可通过在刻希亚破解秘密获取。玩家可以使用更强大的符文铭刻法器升级现有的传说装备,或者制作新的装备。

  ●全新传说货币灵魂薪尘可通过完成托加斯特难度9到12、托加斯特的折磨者事件和噬渊突袭获得。可以使用该货币和新的符文铭刻法器,将传说装备升级至更高的物品等级。

  ●现在新打造的头盔、项链、护腕、腰带和戒指的符文铭刻护甲部位始终带有一个插槽。

  ○现在成功完成挑战后,会根据你的表现获得评分。在挑战结束时,你的评分将被评估,并将获得塔楼学识,并可以在万物之盒中选择特质以变得更强,让你能更快地击败托加斯特中的敌人。

  ○拯救灵魂和击败典狱长的部队能让你获得心能强化,使你能通过一系列战斗与评分加成更有效地击垮敌人。

  ○能够高效地勇闯难度9-12的冒险者将有机会进入坚钢宝库,这是托加斯特中的全新楼层。他们会在这里面对全新的生物和陷阱,并有机会获得更丰厚的奖励。

  ○现在解锁了托加斯特难度9的玩家能够找到刻希亚的骨匠海尔米尔,以一定的损失为代价,将灵魂灰烬转移给账号中的其他角色。

  ●现在可以在易用性菜单中选择任务文本颜色反差选项,禁用任务面板背景以产生强烈对比。

  ●如果队伍中有被禁言的玩家,队伍将自动离开团队查找器列表,并且无法在列表中列出。

  Steam 一周销量榜:Steam Deck 掌机登顶,《艾尔登法环》其次

  《赛博朋克 2077》首个剧情资料片宣布 2023 年推出,游戏已售出 1800 万份

  经典游戏《东方花映冢》将于 4 月 25 日在 Steam 发售,网络对战功能测试中

  有商家售卖号称含绒量100%的羽绒服你应该?蚂蚁庄园羽绒服11.6答案